Rolando & Trollando

A sorte está lançada…

Nova campanha! – Sessão 1: Viagem a Xen’drik

Nathlo i nathal, caros leitores. Depois de muito tempo sem postar, estamos voltando à ativa. Durante o início do ano jogamos uma ou outra sessão pra tirar a poeira dos dados e testamos nova configuração (Paulo está mestrando galera! Fujam de seus encontros impossíveis). Infelizmente, um dos nossos não jogará mais, Guilherme. Saiba que nunca esqueceremos do cata-cata de modificadores ou do clérigo capitalista, Ghesh Balasar (o que me lembra que tenho que postar sobre Queda Escarpada).

Mas as rolagens continuam. No dia 03/04 começamos uma nova campanha como dito antes. Desta vez resolvi realmente testar as habilidades dos jogadores, decidimos que os personagens começariam no nível 9. Prometi encontros mortíferos e enigmas insolúveis. Na verdade, estou usando uma aventura pronta publicada pela Wizards, que proporciona tal desafio. Não deixarei explícita a aventura, pois não quero curiosos bisbilhotando os futuros encontros, mas alguns veteranos podem tentar reconhecê-la. Digo tentar porque todo o elenco de NPC’s foi trocado e adequado a Eberron, assim apenas a mecânica da aventura permaneceu. Essa primeira sessão foi bastante introdutiva, com várias explicações sobre o vasto mundo de Eberron (alguns apressados reclamaram), mas ainda tivemos ação no final. Vamos a sessão.

Resumo da sessão

Quatro anos após o final da Last War e as pessoas ainda sentem o clima de desconfiança no ar. Ainda sentem medo quando vêem pequenos grupos de raças diferentes, com muitos itens dependurados nos cintos e mochilas, tagarelando sobre grandes façanhas e batalhas inusitadas. Um desses grupos viaja por Eberron há algum tempo, mas sua formação tem uma origem mais remota. Começando com dois amigos de infância que foram praticamente expulsos de sua ilha natal em Lhazaar Principalities, este grupo foi adquirindo seus membros ao longo de jornadas por Eberron.

Primeiramente temos Sonya, a artificer changeling, que em suas viagens esbarrou com Terminator, o guerreiro warforged e seu lagarto (na época uma lagartixa), no meio de uma “operação” para recuperação de suas memórias. Após este, ao passar por Karrnath, eles encontraram Kerckhover, o patrulheiro meio-orc, em suas obrigações militares (em sua cidade praiana). Vendo possibilidades de combates mais intensos que cuidar de sua pacata vila natal, ele não pensou duas vezes. Seguindo para o sul, enfrentam tribos de goblins saqueadores em Darguun e conhecem Sotark, o avenger deva (qualquer semelhança com o nome de um personagem careca é mera coincidência). Este vê no grupo uma possibilidade de expandir seus conhecimentos, além de espalhar a doutrina da Sovereign Host pelo continente. Envolvem-se então numa disputa por territórios em Eldeen Marches e conhecem Harumi, a xamã shifter (essa não me é estranha). Após um pedido de seu chefe espiritual para conhecer o mundo junto aos aventureiros, o grupo está completo.

O grupo então viaja alguns meses por Khorvaire, desvendam enigmas, exterminando monstros, eliminando assassinos. Passam por Droaam, Shadow Marches, Breland, e Mhor Holds. E é neste último reino, lar dos leais anões, que começa nossa campanha. Lá, procurando por novas na taverna, eles encontram o seguinte aviso:

“Sociedade dos Exploradores precisa de guardiões corajosos e poderosos para expedição em Xen’drik. 50PO por dia mais todos os itens que puder carregar*! Esteja em Menphis Plateau da Cidade das Torres no segundo Zol de Olarune.
* Espaços extradimensionais não contam. Arqueólogos têm direito de veto em itens de significância histórica”.

Sahuagin, Gigantes, Drows

Stormreach: gigantes, drows e a entrada para Xen’drik

Ao ver irresistível oferta, arrancam o panfleto e partem para Sharn, a cidade carinhosamente apelidada de Entrada para a Perdição. Viajam então de Lightning Rail durante alguns dias. Ao chegarem na cidade, procuram por seus contratadores. Encontram então Otavius, um alto oficial de Karrnath, que lhes explica detalhes técnicos da missão. Informa-os que será uma viagem de busca por uma entrada à Agrestia das Fadas desconhecida, localizada em Xen’drik. Otavius providencia então provisões e as Letters of Marque (aka Carta de Corso), e na manhã eles se encontram no porto. Enquanto caminham para seu galeão elemental, uma andarilha, já com muitas rugas pela face, lhes pressagia a Maldição dos Viajantes. Ela lhes diz que Xen’drik já lhe furtou um filho, e que vão sucumbir ao desconhecido se partirem. Alguns ignoram-na, mas outros nem tanto.

Partem os aventureiros para a Perdição. Em menos de uma semana, chegam a Stormreach, e são avisados, que ali, será a última vez em que tomarão um bom banho e comerão algo saboroso, pois partirão para Zantashk no outro dia pela manhã. E assim, eles navegam novamente.

No meio de sua trajetória, são atacados por não-tão-temíveis Sahuagins, que empunham bravamente seus tridentes contra os personagens. Mesmo com uma estratégia restrita devido ao pequeno espaço do barco, os personagens derrotam seus saqueadores e prossegue viagem.

Não-tão-temíveis criaturas

Jogam nessa aventura:

  • Bruno, como Sotark, o Avenger Deva
  • Paulo, como Terminator, Guerreiro Warforged
  • Igor, como Kerckhover, Patrulheiro Meio-orc
  • Daniela, como Harumi, Xamã Shifter
  • Bianca, como Sonya,  Artificer Changeling

Comentários

Como foi dito, uma introdução ao mundo de Eberron, aos personagens dos jogadores e à campanha. O encontro no final da sessão serviu tanto de estímulo para as próximas sessões, quanto para aproximação ficha/jogador. Todos estavam muito animados em jogar com personagens à beira da trilha exemplar, e onomatopéias de exaltação foram lançadas a todo tempo.

Gostaria de agradecer ao fórum Masmorras e Dragões  por possibilitar o encontro de alguns estudiosos de Eberron, que me ajudaram na hora de estruturar essa campanha. Dentre eles, gostaria de agradecer principalmente balard, pelas dicas e sugestões.

Fazia tempo em que não me empolgava tanto em uma só aventura. Apesar de sem tempo, fiz algum para trabalhar bem essa campanha. Nas próximas sessões irei testar várias habilidades tanto dos personagens, quanto dos jogadores. Como disse César, às margens do rio Rubricão, “Alea jacta est” (A sorte está lançada!).

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8 Respostas para “Nova campanha! – Sessão 1: Viagem a Xen’drik

  1. Guilherme 14/05/2011 às 01:45

    OH NO!! o texto é grande

  2. Gabriel 14/05/2011 às 01:51

    Juro que tentei reduzir mais. Eu ainda vou conseguir ser mais conciso…talvez?

  3. Guilherme 14/05/2011 às 01:57

    sério agora que eu li…xP
    mancada…uma aventura com fichas nível 9 e eu não posso ir…até doi o coração…=(
    como portador da ficha do clérigo mais capitalista de todos os tempos acho que da pra imaginar a minha reação com o “mais todos os itens que puder carregar”…os demais jogadores iriam ficar pu*** comigo…
    enfim…essa aventura parece ser emocionante… não se esqueça de matar pelo menos um deles para eles pararem de se achar mestre!!
    (puxa saco? imagina…)
    espero poder jogar novamente!

  4. Gabriel 14/05/2011 às 01:58

    Muahahahahaha! Me esperem.
    LMAO! XD

  5. Bianca 14/05/2011 às 02:29

    Não nos mate DD:

    Finalmente a gente pôde jogar de novo. Pena que vai ser com bem menos frequência :/
    Nota: os “não-tão-temíveis” apelaram e quase me mataram ¬¬

    Ótimo post, mestre <3

  6. Igor 15/05/2011 às 00:41

    Primeiro, meu nome é Kerckhover… Não kerchhover (falando isso fica querxover, e não quero chuva)
    Segundo, EU vim da PRAIA, po.
    Terceiro, POEM NO MODO DEUS AI pq esses seus bixinhos tão fracos…
    e por último mas não menos importante :

    Boa Mestre.

    Belo Tópico :D
    Se agente matar aqueles besouros chatos do inferno, quero itens mágicos
    R$R$R$R$R$

  7. Bruno 15/05/2011 às 00:47

    Esperando a aventura realmente ficar dificil,mas acho que só com Bahamut e pa :/

  8. Gabriel 15/05/2011 às 00:56

    @Igor
    Corrigido.
    @Bruno
    Sem comentários.

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