Rolando & Trollando

A sorte está lançada…

Arquivos de tags: Eberron

Nova campanha! – Sessão 1: Viagem a Xen’drik

Nathlo i nathal, caros leitores. Depois de muito tempo sem postar, estamos voltando à ativa. Durante o início do ano jogamos uma ou outra sessão pra tirar a poeira dos dados e testamos nova configuração (Paulo está mestrando galera! Fujam de seus encontros impossíveis). Infelizmente, um dos nossos não jogará mais, Guilherme. Saiba que nunca esqueceremos do cata-cata de modificadores ou do clérigo capitalista, Ghesh Balasar (o que me lembra que tenho que postar sobre Queda Escarpada).

Mas as rolagens continuam. No dia 03/04 começamos uma nova campanha como dito antes. Desta vez resolvi realmente testar as habilidades dos jogadores, decidimos que os personagens começariam no nível 9. Prometi encontros mortíferos e enigmas insolúveis. Na verdade, estou usando uma aventura pronta publicada pela Wizards, que proporciona tal desafio. Não deixarei explícita a aventura, pois não quero curiosos bisbilhotando os futuros encontros, mas alguns veteranos podem tentar reconhecê-la. Digo tentar porque todo o elenco de NPC’s foi trocado e adequado a Eberron, assim apenas a mecânica da aventura permaneceu. Essa primeira sessão foi bastante introdutiva, com várias explicações sobre o vasto mundo de Eberron (alguns apressados reclamaram), mas ainda tivemos ação no final. Vamos a sessão. Saiba mais

Mourn Day Remainders – Sessão 4: Explorando o castelo gigante

Ontem, dia 28 de dezembro, jogamos a quarta sessão da campanha Mourn Day Remainders. Nossa última sessão do ano pode também ser a última sessão dessa campanha, mas espero que tenhamos oportunidade para jogá-la novamente.

Resumo da sessão

Após entrarem nas ruínas de Paluur Draal, uma cidade do antigo império Dhakaani, e derrotarem as criaturas e armadilhas que protegiam a entrada, eles exploram a cidade. Ao longe vêem o que avistaram da floresta antes do cair da noite, uma construção semelhante a um castelo. Caminhando por entre as casas esquecidas, eles chegam cada vez mais perto de sua porta de entrada. Enquanto chegam mais perto, notam que o castelo é muito maior do que parecia.

"Corram para as colinas!"

Ao chegarem furtivamente à porta de entrada, percebem que esta tem quase 6 metros de altura, e sua maçaneta fica a 2 metros do chão. Blocos enormes compõem janelas de 2 metros de altura. Percebem então que aquele castelo é uma ruína da Era dos Gigantes, construída antes do surgimento da cidade. Os gigantes foram a primeira forma de vida civilizada em Eberron. Usando de seu conhecimento mágico e escravos, construíram grandes cidades em Xen’drik. O castelo em questão servia como posto militar e centro de estudos em Khorvaire. Posteriormente usado como fortaleza na Era dos Monstros, esse castelo permaneceu abandonado até então.

Lucius Theren usa algumas ferramentas improvisadas e destranca a porta de entrada. Entram então em uma grande sala (pelo menos para os personagens) cujas paredes mostram cenas de batalhas contra criaturas estranhas. Uma outra porta é o único caminho, e ao abrirem-na, um alarme soa. Eles então entram numa sala realmente grande, onde uma fogueira está feita no centro, e membros da Emerald Claw estavam dormindo. Um sabujo sepulcral os espera, juntamente com dois esqueletos arqueiros. Saiba mais

Mourn Day Remainders – Sessão 3: Expandindo Fronteiras

Ontem, dia 22 de dezembro, jogamos a terceira sessão da campanha Mourn Day Remainders. Avançando agora para um novo arco de campanha, novas aventuras esperam o grupo de aventureiros.

A Cidade das TorresResumo da sessão

Após derrotarem Aric Blacktree em pleno ar, a cúpula de Sharn organizou uma cerimônia em homenagem aos heróis. Devido a sua brava atuação nos topos das torres e da salvação de uma parte relativamente grande do Menphis Plateau, certificados de honra ao mérito foram entregues. Após a celebração, nossos heróis se encaminharam para suas casas, procuraram estalagens ou se instalaram em algum local, deixando decidido que se encontrariam na manhã seguinte. O local era a casa de Murloc Shadowcrawler, e após tomarem um bom café da manhã juntos aos pais do battlemind, saíram em exploração na cidade.

Contratando um skycoach, foram até o distrito dos aventureiros e lá gastaram um pedaço de suas economias recém-adquiridas. Lá mesmo, em meio a uma multidão, eles encontraram um anúncio da Mongrave University que chamava a atenção pela frase “alta recompensa“. Decidiram então ir até o local e hora especificados no anúncio para poderem aceitar a missão. Chegando lá, perceberam que não eram apenas eles que estavam interessados na recompensa, mas vários grupos de aventureiros. Após uma breve descrição da missão, que consiste em escoltar um estudioso a Korranberg, eles passaram por um processo de seleção em que conhecimentos sobre o local eram necessários. Com o conhecimento adquirido pela residência em Korranberg, Vivi destacou seu grupo em meio aos outros e conseguiu a missão. Saiba mais

Mourn Day Remainders – Sessão 2: Um tempo para o luto

No dia 18 de dezembro, sábado passado, jogamos a segunda sessão da campanha Mourn Day Remainders, que tem como cenário o mundo enigmático de Eberron.

Resumo da sessão

Quatro anos após a destruição de Cyre, os personagens tiveram diferentes destinos. Harumi continuou a trabalhar para Royal Eyes of Aundair enquanto buscava seu lugar no mundo. Vivi voltou para Zilargo e passou os quatro anos trabalhando na Biblioteca de Korranberg. Lucius e Murloc viveram como guarda-costas após o fim da guerra. Tarak viajou para Sharn para procurar sua mãe, mas não conseguiu nenhuma notícia em quatro anos, e acabou se tornando aprendiz de um ferreiro da Cidade das Torres.

Lord Brenn ir’Garden, que foi salvo pelos personagens quatro anos atrás, contratou um dos serviços da House Orien: enviou convites para seus salvadores para comparecerem a um memorial, que ocorreria em 10 de Olarune de 998 YK, quatro anos após a grande explosão. Como explicado no bilhete, o memorial ocorreria em Sharn, no Menphis Plateau, na torre Dalannan. Brenn não conseguiu enviar um convite a Tarak, mas este conseguiu um “bico” de guarda-costas de um nobre metido, que também estaria no evento. Saiba mais

Nova campanha! – Sessão 1: Voltando ao passado nebuloso

Ontem, dia 16 de dezembro de 2010, começamos nossa primeira campanha em Eberron. Estava muito ansioso para jogar nesse cenário, e acabei passando esse sentimento para alguns jogadores.

Resumo da sessão

É dia 10 de Olarune de 994 YK. A guerra (depois chamada de Last War) ainda acontece, e é na região de fronteira entre Cyre e Breland em que se encontra as ruínas da Tower of Scars. Essas ruínas que um dia foram uma torre, passaram de um local pacifico e sem vida para um tumultuado campo de batalha. Quatro enviados de diferentes organizações e nações, e um fugitivo de guerra, se aproximam do local. Saiba mais